Unreal Engine にお気に入りのVRM取り込んでみた
以前から、Unreal Engine に興味はあったんだけど、どう考えても手を出したら、ヤバい事になるか、速攻で挫折するかのどっちかしか有り得ないので見なかった事にしていた。
でも、気が付いたらインストールしちゃってた。
何をしているのか わからねーと思うが、おれも 何をしたのか わからなかった…
Unreal Engine をインストールして起動してみたら、とりあえず、キャラが走り回る事は出来たんだけど、あまりにも可愛くないキャラだったので、お気に入りの VRM を取り込んでみようと思った。
で、やってみたのが上の動画な訳だけど、VRMを被せるだけで、この騒ぎ...
オブジェクトを作って配置するだの、何かしらのアクションやらアニメーションやらを設定するだのって想像しただけで卒倒しそうなくらい面倒くさそう...
大昔、.net framework でアプリケーションを組み始めた時に感じたヤバいニオイがぷんぷんする...
« 素人のPUBG雑記 #8 | トップページ | イソヒヨドリ、帰還待ち #11 »
「ゲーム」カテゴリの記事
- ゲーム配信ってPCスペック要求するんだろうねぇ(2022.07.26)
- フリートライが終わっちゃう(2022.07.12)
- ほとんど実況してない実況動画(2022.07.10)
- 素人のPUBG雑記 #29(2021.08.22)
- 素人のPUBG雑記 #27(2021.08.19)
「パソコン・インターネット」カテゴリの記事
- 引っ越します(2023.12.09)
- 彗星の導入どうしよう?(2023.12.02)
- ペルセウス座流星群の準備をしました(2023.08.06)
- タイムラプスを再処理してみる(2023.06.17)
- ATOM CAM2を暗い場所へ連れて行きました(2022.12.16)
「日記・コラム・つぶやき」カテゴリの記事
- H2A 47号機打ち上げ(2023.09.07)
- カメラを衝動買いするの巻(2023.07.01)
- 梅雨の晴れ間に星を撮る!(2023.06.10)
- プランクトン野望潰える(2022.11.30)
- ATOM CAM2に謎が写りました(2022.11.20)
コメント
この記事へのコメントは終了しました。



UIはフレンドリーなのに、いろいろ面倒くさそうですね。私には無理っす。
>.net framework でアプリケーションを組み始めた時に感じたヤバいニオイ
同じニオイを感じました(^^;
投稿: にゃあ | 2021年5月28日 (金) 14時03分
いろいろと面倒くさいっす
けど、汎用性が高くて、出来ることが複雑怪奇なので、このくらいで済むのはすげー良く出来た基盤なんだろうな~とは思います(3D空間をキャラがリアルタイムに動いてるし)
でも、無理っすね (^o^;
投稿: けむけむ | 2021年5月28日 (金) 15時24分