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2021年5月28日 (金)

Unreal Engine にお気に入りのVRM取り込んでみた

以前から、Unreal Engine に興味はあったんだけど、どう考えても手を出したら、ヤバい事になるか、速攻で挫折するかのどっちかしか有り得ないので見なかった事にしていた。

でも、気が付いたらインストールしちゃってた。

 

Ue_20210528

何をしているのか わからねーと思うが、おれも 何をしたのか わからなかった…

 

 

Unreal Engine をインストールして起動してみたら、とりあえず、キャラが走り回る事は出来たんだけど、あまりにも可愛くないキャラだったので、お気に入りの VRM を取り込んでみようと思った。

で、やってみたのが上の動画な訳だけど、VRMを被せるだけで、この騒ぎ...

 

オブジェクトを作って配置するだの、何かしらのアクションやらアニメーションやらを設定するだのって想像しただけで卒倒しそうなくらい面倒くさそう...

 

大昔、.net framework でアプリケーションを組み始めた時に感じたヤバいニオイがぷんぷんする...

 

 

 

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コメント

UIはフレンドリーなのに、いろいろ面倒くさそうですね。私には無理っす。
>.net framework でアプリケーションを組み始めた時に感じたヤバいニオイ
同じニオイを感じました(^^;

いろいろと面倒くさいっす
けど、汎用性が高くて、出来ることが複雑怪奇なので、このくらいで済むのはすげー良く出来た基盤なんだろうな~とは思います(3D空間をキャラがリアルタイムに動いてるし)

でも、無理っすね (^o^;

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